Beiträge von Dirk

    mhhh.. an sich finde ich die Idee gut..

    nun meine Frage: Kann man trotzdem in einen Laden noch Töpfe kaufen ? Wenn ich mir vorstelle.. ich komm abends von der Arbeit/Freizeit und muss dann noch Töpfe "anbauen" und kann erst dann meinen Tagensquest bedienen..da geht den einen oder anderen die Zeit und womöglich die Lust aus.:/

    Ob man die Töpfe dann im Gartenmarkt noch kaufen kann, wissen wir noch nicht. Ich tendiere aktuell zu nein. Aber man hat ja ein bissle Lagerkapazität, kann also Töpfe im Vorraus produzieren. Außerdem wäre eine Idee, das man seine eigenen Töpfe auch an andere Spieler verkaufen kann.

    Was meint ihr?

    ich hab eine frage pinterest funktioniert jetzt, es geht drum ein bild zu pinnen, darf ich da eines von den prachtexemplaren pinnen oder vom flashmob? ich frag lieber vorher nicht das ich was falsch mach

    Alle Bilder die direkt von uns kommen, kannst Du gerne auf Pinterest verlinken. Bilder wo Grafiken / Bilder von anderen Quellen verarbeitet wurden, solltest Du besser nicht posten.

    und warum diese änderung nix ist mehr wie es war man findet nichts mehr:cursing:

    Hallo Biba,

    uns ist bewusst, dass das neue Forum für einige erstmal eine Umgewöhnung ist, der Schritt zu einem neuen Forum musste aber gemacht werden, da das alte Forum einfach nicht mehr aktuell war und wir immer mehr Probleme mit Spammern und Bots hatten. Zusätzlich haben wir den Entschluss gefasst, das wir alle Spiele von "rescale Games" unter einem Forum laufen lassen wollen. So müsst ihr für Flori 1 und Flori 2 nicht in mehreren Foren rumschauen.
    Wir haben mit dem neuen Forum auch mehr möglichkeiten (z.B. die Shoutbox in der Übersicht).
    Ich bin mir sicher nach einer kurzen Umgewöhnung, werdet ihr dieses Forum hier genauso gut finden, wie wir.

    Grüße

    Dirk


    Ich bin von der Topfproduktion nur mittelbegeistert. Ich möchte nicht, dass Flori zu einem dummen Klickspiel wird. Also diverse Prozesse, aber man klickt oder wartet gedankenlos.


    Mir gefällt am jetzigen Flori, dass man mitdenken muss und mitgestalten kann. Jeder kann sich seine Blümchenfarben selber aussuchen, die Samen verändern beim Züchten diverse Werte, etc. Es funktioniert zwar, wenn man nicht viel mitdenkt, aber es gibt eben Möglichkeiten.


    Nur einen Prozess mehr, in dem ich nichts entscheiden oder gestalten kann, mag ich nicht. Sähe anders aus, wen man bei den Töpfen was gestalten könnte oder sie zufällig in verschiedenen Formen aus dem Ofen kommen oder so.


    Aber genau deswegen kommen ja unsere Überlegungen, Flori etwas interessanter und abwechslungsreicher zu machen. Die Mechanik der Farbblumen bleibt ja erhalten, nur kommt nun ein neuer Schritt hinzu, in welchem man nicht mehr stumpf Töpfe im Gartenmarkt kauft, sondern diese selbst herstellt.
    Aktuell sind wir noch am tüfteln, wie wir Farbe auf die Töpfe bekommen, eine Idee wäre hier, die Blumen mit einzubeziehen. Es würde dann eine Maschine geben, in welcher Blumen umgewandelt werden können zu Farbe, welche man auf die Töpfe anwenden kann.
    Aber da steht aktuell noch nicht viel fest. Uns ging es ja grundsätzlich erstmal um die Frage, ob Produktionsobjekte im Garten ja oder nein :D


    ich finde die idee sehr gut, allerdings könnte es sein, das es noch ein bisschen grösser ist, zb, das in einem kleinen waldstück brennholz geschlagen werden muss, um das feuer für den brennofen zu haben, später könnte man noch einbauen, die materialien für den topf zusammen zu suchen. aber ansonsten finde ich es bereichernd.
    ein kleiner brunnen um wasser zu schöpfen (braucht man für den ton). :D


    Von der Idee her interessant, wir wollen es aber nicht zu komplex machen, damit auch noch die Spieler Flori spielen können, welche Tagsüber arbeiten müssen :D

    Hallo zusammen,


    danke für das erste Feedback, ich geh mal auf ein paar Punkte ein und teile Euch unsere Ideen grob mit.



    Links oben im Garten kommt dann die Tongrube mit einer Schaufel.
    Die Ecke sieht dann verschmiert-schlammig aus :D


    Sowas in der Art haben wir uns tatsächlich vorgestellt, eine Grube in welcher man Ton "bekommt". Diesen kann man dann verwenden um die verschiedenen Töpfe zu produzieren.

    Hallo liebe Spieler,


    wir überlegen gerade, das Konzept von Floristia 2 noch zu erweitern. Der erste Schritt war es, Erde selber zu produzieren. Jetzt würde das nächste anstehen, nämlich das man auch selber Töpfe produzieren muss.


    Aktuell sind wir am überlegen, ob und wie stark wir das ausbauen würden. Fakt ist, dass man dafür eine Anzahl X an "Produktionsobjekten" (z.B. nen Töpferofen) in den Garten stellen müsste. Von der Bedienung her, wollen wir dies so einfach wie möglich halten. Man klickt dann auf den Töpferofen und dann öffnet sich ein kleines Ringmenü, in welchem man einen Topf auswählen kann. Der kommt dann in eine Produktionsschleife und nach Fertigstellung kann man ihn aufsammeln.


    Jetzt die Frage, wie findet ihr die Idee, Produktionsobjekte in den Garten zu stellen und was haltet ihr generell von unserem Plan?


    Die Blumen werden doch in Gruppen eingeteilt, ich würde jeder Gruppe eine bestimmte Blumenerde zuordnen, so ist man trotzdem gezwungen alle Sorten im Kompost zu produzieren.


    Ich hab gerade keine Idee was Du meinst :P

    Hallo zusammen,


    ein kleiner neuer Status, wir nähern uns dem Ende vom ersten Milestone. Aktuell stellen wir die Blumeneinkaufspreise sowie Verkaufspreise komplett um. Ziel ist es, dass am Ende nicht mehr mit so riesen Summen im Spiel gearbeitet werden muss und wir das Balancing auch so einstellen können, das ihr nicht zu viele Credits hortet :P
    Außerdem gibt es noch ein paar Fehler im Spiel, die behoben werden müssen, sowie die Blumeninfo finalisiert (da dort aktuell die Wachstumszeit noch nicht angezeigt wird).
    Für unsere "Realismus" Blumenzüchter haben wir aktuell leider eine schlechte Nachricht, wir überlegen, das Blumensterben komplett rauszunehmen. Meinungen hierzu sind gerne gesehen.


    Und zu guter letzt noch etwas zum gucken. Da mir die aktuelle Anzeige bei der Fruchtbarkeit der Blume nicht so zusagt und diese auch die schönen Blumen zu sehr bedeckt, haben wir uns dazu entschieden, hier ein wenig Bewegung ins Spiel zu bringen. Das Ergebnis seht ihr hier :


    [Blockierte Grafik: http://www.rescale.de/transfer/img_flowers02.gif]


    Grüße
    rescale

    Also um euch mal zu beruhigen aber leider auch zu enttäuschen, ich denke bis mind. Ende des Jahres wird es keine Testphase geben.


    Aber ich halte Euch hier immer aktuell auf dem laufenden und poste Euch neue Bilder :D


    Das neue Fass sieht prima aus und die Proportionen passen tatsächlich viel besser.


    Jetzt überlege ich die ganze Zeit wo das Fass in Flori 1 ist, aber ich komm nicht drauf!


    Ok Du hast mich erwischt :D Diese Deko kommt nicht aus Flori 1 sondern war eigentlich so für Flori 2 geplant, aber irgendwie haben mir die Proportionen nicht wirklich zugesagt.
    Denke das allgemeine Rework der Grafiken tut Flori 2 sehr gut.

    Hallo zusammen,


    die ersten 6 Blümchen sind fertig vom Rework, somit haben wir die Phase 1 Blumen durch :D ein neues Bild seht ihr hier im Anhang.


    Außerdem beschäftigen wir uns gerade mit einem neuen "Bedienungskonzept" für die Objekte im Garten.
    Bei Flori 1 musste man, wenn man ein Objekt umstellen wollte, erst das Blumenmenü öffnen, und dann oben auf den Button "Umstellen" drücken. Dies halten wir nicht mehr für Zeitgemäß, vorallem, weil es bei Flori 2 ja doch einiges mehr an Objekten geben wird. Daher haben wir uns was neues einfallen lassen.
    Um Objekte zu verschieben, muss man nun einfach auf das Objekt Klicken und die Maustaste gedrückt halten. Wenn man dies für 1 Sek. macht, schaltet das Spiel automatisch um und man kann das Objekt verschieben.
    Dies ist erstmal eine kleine Umgewöhnung, aber ich bin mir sicher, dass es Euch nach kurzer Umgewöhnungsphase auch viel besser gefallen wird.


    Viele Grüße
    rescale


    [Blockierte Grafik: http://www.rescale.de/transfer/flowers_show03.jpg]

    Hallo Engelchen,


    was Du hier auf dem Screenshot siehst, ist ein Vergleich der Blumen aus Flori 1 gegenüber den neugemachten Blumen von mir für Flori 2. Dies hat nix mit dem Voting zu tun, wo ich einmal diesen Grafikstil wie hier zeigen wollte und dann eine abgewandelte Blume im "Comicstil".



    Vielleicht hätte ich mit dem voten noch warten sollen :s
    Hier sieht die rechte Tito auch schön und natürlich aus.

    Hallo zusammen,


    hier ein kleiner Stand der Entwicklung. Aufgrund des neuen Systems was mir für Flori 2 nutzen, hatten wir auch einen anderen Filter genutzt, um die Blumen einzufärben. Es stellte sich aber heraus, dass dieser nicht korrekt funktionierte und die Farben alle entweder heller oder dunkler waren, als die Werte angaben. Deshalb haben wir nun einen eigenen Filter geschrieben.


    Die Grafiken der Blumen nehmen auch Formen an. Im Zuge der Überarbeitung der alten Grafiken, füge ich nun auch direkt noch die Varianten für einige Blumen ein, da diese bei Flori 1 garnicht vorhanden waren.


    Hier ein kleiner neuer Zwischenstand :


    [Blockierte Grafik: http://www.rescale.de/transfer/flowers_show02.jpg]


    Mir gefällt die linke besser, die Farben leuchten mehr. Die rechte sieht für mich eher nach Comic Style aus und das kann ich mir auf dem Rasen, der so realistisch ist, einfach schlechter vorstellen.


    Wenn dann würden alle Grafiken dem Stil angepasst, nicht nur die Blumen :P


    jetzt hab ich schon abgestimmt aber ich hätte vorher fragen sollen, sind beide 0-100-100 also knutschkugel? falls ja die rechte allerdings gefällt mir die farbe von der linken besser. wie gesagt nur wenn sie den gleichen wert haben. auch das grün knallt besser bei der linken.



    Es sind beides dieselbe Blume und von den Farbwerten, naja 0-100-100 ist es bei beiden nicht. Eher muss man da sagen, es sind beides "rot/orange" Blumen.

    <p>Welcher Blumenstil gefällt Euch am besten?</p>
    <p><br></p>
    <p><img src="http://www.rescale.de/transfer/flowers_show01.jpg" alt="flowers_show01.jpg"><br></p>